
AI pour les personnages
par OrochiKOF97
Application d'une palette unique à l'ensemble des sprites d'un SFF
par Valafor
Capture de sprites sous Mugen
par ST-Rider
Comment afficher des aperçus des stages lors de la selection des stages a l'ecran de selection des personnages.
par Mike Werewolf
Comment corriger les sff non compatible linux / win mugen
par Chloe
Comment créer des sprites à partir de rien ?
par Lockhart
Comment décompiler / compiler un SND
par Chloe
Comment rendre le fond d'un sprite transparent ?
par Jezekiel
Création de Personnages
par Sunny
Création de stages
par Chloe
Création d'un décor statique
par ST-Rider
Creer des effets de couleurs sur les personnages dans les stages
par Mike Werewolf
Creer des fichiers ACT
par Mike Werewolf
Creer des lifebars Mugen
par Mike Werewolf
Creer des polices Mugen
par Mike Werewolf
Creer des stages simples
par Mike Werewolf
Debuter avec Mugen
par Mike Werewolf
Déplacements complex
par Chloe
Didacticiel Mugen
par ST-Rider
Installer et configurer une manette a l'aide de JoyToKey
par Pegasus
La base pour comprendre comment utiliser les sprites dans les creations Mugen
par Mike Werewolf
Mise au point du fichier AIR
par ST-Rider
Mise au point du fichier SFF
par ST-Rider
Modification des sprites et création des palettes sous Mugen
par ST-Rider
Mugen - Conversion WinDos
par Mike Werewolf
Mugen Cheats
par Mike Werewolf
Mugen la doc
par Mike Werewolf
Mugen le jeu
par Mike Werewolf
Narutorial 1
par Cyanide
Narutorial 2
par Cyanide
Narutorial 3
par Cyanide
Organisation de fichiers sous Mugen
par ST-Rider
Outil et logiciel pour Mugen
par ST-Rider
Ripper depuis une video
par m@th
Ripper des sons avec Kawaks et Zsnes
par Mike Werewolf
Script sous Photoshop
par Chloe
Traduction de la doc d'Elecbyte
par Mike Werewolf
Tutorial Mugen
par Akreator
Tutorial Storyboard (intros)
par Marvin
Tutorial Parallax
par Winane
Traduit en Français par Jo
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Actions Combos
par Cyanide
Archives de codes
par K3nShiN, the Necromancer, Blackshinobi, SorrowEdge, Omniscience, Tenebrous, Impaler, NodeX, MaximilianJenus, Doctor M, Sunboy, Ragnarok et Kuzu-bei
(section Help -> Necromancer's Code Archive).
Brève introduction aux Stages
par Elecbyte
Comment faire des Lifebars ?
par Cabbit007
Comment puis-je faire ... ? Un Exemple M.U.G.E.N.
par Elecbyte
Correction des stages compilés avec M.C.M.
par Winane
Fiche référence des sprites requis
par Elecbyte
Le Debug Bios de Kawaks
par Chloe Sullivan
Paramètres Basiques des Hitdef KoF
par Sander71113
(Main Site -> Mugen Tutorials -> Basic KoF Hitdef Parameters).
Paramètres PalFx Burn
par Sander71113
(Main Site -> Mugen Tutorials -> Burn Palfx Parameters).
Paramètres Hitdef
par Sander71113
(Main Site -> Mugen Tutorials -> Hitdef Parameters).
Ripper de Variable Geo Custom
par LegatoB
Ripper des sprites du jeu PS1 Inuyasha
par VinceJ
Ripper les sons avec Kawaks & Caname
par Chloe Sullivan
Système d'expérience en combat
par The Necromancer et SorrowEdge , adapté par Ribeiro
Tutorial de Rippage de Sprites
par Inverse
Tutoriel de Création de Police
par XGargoyle
(section Help -> Font Creation Tutorial).
Tutoriel de Debug CLSN
par Cyanide
Tutoriel pour créer un personnage fidèle à son jeu d'origine
par KyoDaChef
Tutoriel succint sur les Helpers
par Kratos
les Bases (cns, cmd, air, sff)
par GohanSSM2
Comment coder
par GohanSSM2
Tips & Trucs 1
par GohanSSM2
Tips & Trucs 2
par GohanSSM2
Tips & Trucs 3
par GohanSSM2
Backdash (105)
par GohanSSM2
Pauses de victoire, défaite, draw et d'intro (170 - 199)
par GohanSSM2
Kamikaze Ghost Attack (250 - 260)
par GohanSSM2
Mine explosive ou Bouclier projectile (300)
par GohanSSM2
Projectile boomerang (350 - 360)
par GohanSSM2
Powering up (480, 481)
par GohanSSM2
Début du cns (et scaling) (cns)
par GohanSSM2
Fireball Tired (cns)
par GohanSSM2
Dashing afterimages (cns)
par GohanSSM2
Effets sonores au sol (cns)
par GohanSSM2
Sons de mise au sol (cns)
par GohanSSM2
Son de défaite par K.O. (écho du K.O.) (cns)
par GohanSSM2
Power Reset (cmd)
par GohanSSM2
Steady Power up (cmd)
par GohanSSM2
??? - Kick / Punch (SCA) (200, 210, 400, 410, 600, 610)
par GohanSSM2
Comment utiliser du codage Air type Super Butoden
par GohanSSM2
Codes Air mêmes
par GohanSSM2
Discussion sur comment coder le Vol des Super Butoden
par GohanSSM2
Comment realiser des FX pour Mugen sous Photoshop
par Neocide et majita
Emuler les personnages de jeu à scrolling horizontal
par Kyo Kusanagi
Utiliser le trigger IfElse
par Kurai Naito
Comment conserver un personnage sélectionnable sous forme de fichier Zip
par Choujin
Arrêter la voix d'un personnage durant un coup spécial !
par Choujin
Parfois la musique d'un stage ne se joue pas ... que diable ?
par Choujin
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Comment fonctionne un personnage mugen ?
par Andrés Alcaraz
Comment puis-je installer mon mugen ?
par Andrés Alcaraz
Comment se mettre à jour en passant de Dosmugen à Winmugen
par Juan Carlos
Création d'Attaques Finales Sous Mugen
par Equinócio
Création d'Hit Override Sous Mugen
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Création d'Intelligence Artificielle Sous Mugen
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Pack de tutoriels autour de Mugen (palette globale, ripper sur kawaks, ripper sur megadrive ...)
par Juan Carlos
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par Inverse
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